第250章 脑子:我懂了!身体:不,你没有!(二合一)(2/2)

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    坐电梯登上72层的时候,水友们已经在门口等着了。

    「快来快来!龙城飞将和NPC拳手对决!龙城飞将1.3倍的赔率,稳赚不赔!」橘子果汁也在这里,并且开口就邀请幻月赌一把。

    「还能押注?」

    幻月一直在擂台上跟人对打,完全不知道这个机制。

    「对啊!快来不及了!把你身份卡拿出来,抓点紧!」

    幻月找了个位置坐下,依言拿出身份卡。

    这张身份卡,就像一块小型面板。

    上面不仅有【出战】丶【应战】丶【约战】选项,还有【个人信息】丶【钱包】和【道具】。

    个人信息除了数字ID,最关键的就是【当前层数】和【历史最高层数】。

    幻月【当前层数】是50,【历史最高层数】是57。

    打开钱包一看,馀额只有500。

    「我就500点,压龙城飞将吗?」他问橘子果汁。

    「500点,你买什麽了吗?」

    「没有啊。」幻月不解,「为什麽这麽说?」

    「没买的话,所有额度换完,你应该有3000点才对!」

    「额度?」幻月更困惑了。

    幻月的反应让橘子果汁意识到,他完全没关注这方面。

    于是快速为他解释蔓生都会的通用货币是【信用点数】。

    这座虚拟城市里,除了交通免费,剩下的大部分商品和服务都要花信用点数来购买。

    大家刚来蔓生都会,信用点数都是0。

    不过筑梦开放了现金充值渠道,也开放了《霜雪计划》金市和《战争之王》

    债券的兑换渠道。

    只是这三种方式都有额度上限每个月,每种渠道可以获得1000点。

    可以退款,但不能反向兑换成现金。

    《霜雪计划》金币来得最轻松,兑换比例也最夸张【1000:1】

    换完1000信用点数,需要100万金币。

    看上去很多,但实际上《霜雪计划》福利给得很足。

    除非刚抽了新角色要养,不然老玩家背包里轻轻松松就能赞个上千万金币。

    新玩家赞不起来,刷个四五天金币副本,也能凑够。

    反而是最轻松的一个。

    《战争之王》的兑换比例是【100:1】。

    10万债券不多不少。

    不去打牌的话,大概是赢20把或者输40把的收入。

    最后是氪金渠道,【10:1】。

    1000点额度用光,需要100块。

    就性价比来说,着实不怎麽高。

    大家都猜测,许梦搞这个氪金渠道出来,应该不是为了赚玩家的钱。

    因为玩家们可以用游戏货币换信用点。

    只有之前没玩过筑梦游戏,单纯来凑热闹的路人网友,才需要氪金买信用点。

    虚拟城市开放后,这样的网友非常多。

    伺服器成本问题不得不考虑。

    所以许梦设置了这个特殊的信用点兑换方式。

    这样一来,凑热闹的网友们如果想要消费,只有两个选择:要麽氪金,要麽去玩《霜雪计划》或《战争之王》,变成筑梦的玩家。

    这样一来,伺服器的钱就不算白花了。

    天空竞技场的押注,则是第四种赚信用点手段50层以上的比赛,观众可以押注选手。

    选手失败,赌注赔光光。

    选手获胜,则依据赔率获得收益。

    眼光和运气够好的话,一夜暴富也不是梦!

    当然,信用点再多也换不成钱,赌神也只能在蔓生都会里风光。

    橘子果汁最后总结:「所以快压龙城飞将!他胜率贼高!」

    「前面50层各种连胜,从20层直接跳到了36层!50层之后才不再跳段。」

    「这次还是NPC对手,稳赚不赔啊!

    幻月查看钱包记录,也发现了500点数的来源一天空竞技场前50层,每10层给100点。

    感慨了一句抠门后,他麻利地把3000点额度给换满。

    之后却没有像橘子果汁说的那样,全部押注龙城飞将,而是小压了200点凑热闹。

    倒计时结束,比赛开始。

    龙城飞将的对手,是一位女性NPC。

    那女性NPC两掌向前一伸,掌心一向里丶一向外,两脚一摆一扣,就来了个经典的[单换掌]起手式。

    幻月脑袋一歪,表情立刻就不对劲儿了。

    「这什麽玩意儿?」

    「八卦掌??」

    「这玩意儿真能上擂台??」

    观众席上也响起大片议论的声音,显然都跟幻月想法相近。

    很快,这位NPC妹子就用行动向所有人证明了一件事一一现实中能不能上擂台不知道。

    但是游戏里,绝对可以!

    龙城飞将的打法,可以清楚看到散打的路子,非常写实。

    进攻防御进退有度,距离把握也相当精准。

    但对面的NPC,力量不输于他,身法还比他快!

    身姿矫健地绕着龙城飞将,边转边打!

    不到半分钟,龙城飞将就把自己转得有点晕,一记角度扭曲的猛烈出拳,成功砸飞了自己的VR眼镜。

    在他的直播间里,观众们同时听到响亮的「咔察」声!

    失去视野的结果不用多说。

    龙城飞将就这麽降回了71层。

    还损失了一台VR眼镜。

    不过他作为一个团队指挥官,早就做好了应对意外情况的准备,马上就换上备用的VR眼镜继续战。

    幻月跟着下去71层继续学习经验。

    橘子果汁则哀豪着自己的2800点信用点被清空,一朝回到解放前。

    整个人都欲哭无泪。

    之后几场,龙城飞将的对手都是幻月能看得懂的一一要麽是技术好的玩家,

    要麽是练现代搏击的NPC。

    幻月只看了几场就发现:

    70层的战斗,和50层以下完全是两个概念!

    50层以下,不论玩家还是NPC,都是街头打烂架的水平。

    只有接近50层,才勉强达到搏击爱好者水平。

    打起来很容易就会变成互相抢王八拳。

    但到了70层左右,幻月连看好几场,发现参赛双方打得都很有章法,观赏性高了一大截。

    甚至比现实中的格斗比赛都好看!

    幻月仔细看了半天,发现了这里面的秘密【速度】!

    筑梦给拳手和NPC降速了!

    现实中的顶尖格斗比赛,拳手进攻时拳速惊人,需要用高速摄像机拍摄,再以慢镜头的形式放出,观众们才能看清细节。

    这导致进攻的瞬间,总是迅捷而致命。

    在观众们反应过来的瞬间,战斗就结束了。

    极难打出电影中那种你来我往丶拳拳到肉打半天的精彩场面。

    但筑梦限制了建模的最大移动速度。

    不论是龙城飞将的全力出拳,还是那个女NPC让人眼花缭乱的八卦掌,实际上的速度,都比现实中慢一点。

    这慢的一点,就让战斗的双方能反应过来,更好地做出招架或躲闪。

    加上受击后角色也只会「扣血」和「僵直」,被一击K0的概率大大降低在这多重因素影响下,战斗的观赏性得到了巨幅提高!

    参悟到这一点后,幻月立刻兴奋起来:

    「我懂了!」

    「?」橘子果汁还在心疼自己的信用点,闻言反问道,「你懂什麽了?」

    「修炼秘籍!!」幻月站起身来,「我知道怎麽才能变强,提高胜率,冲上100层了!」

    「什麽秘籍?」橘子果汁又问。

    「不要靠直觉乱打!不要害怕攻击!要睁大眼睛,看清楚对手的出招!」

    「所有人的攻击速度都被减慢了,只要冷静下来,就可以反应过来!」

    「心态才是关键!」

    之后他不顾橘子果汁困惑的眼神,迅速回到50层,重新开始匹配比赛。

    匹配到对手,再次走向擂台时,幻月还酷酷地对水友们说了一句:

    「我已经完全懂了!」

    三十分钟后,幻月被对手一拳砸在肚子上,电流刺激下腹部肌肉猛地一阵紧缩。

    疼得他牙咧嘴!

    血量随之扣空,再次败下阵来。

    这让他终于忍不住破口大骂:「玩你妈!」

    「爷不玩了!!」

    他的思路没问题。

    但是他的身体跟不上。

    他从没像现在这样深刻地感受到一一脑子懂了,和身体懂了,是截然不同的两码事!

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